Sci-Fi 1998

Przeszukaj katalog
Kam, genetycznie "poprawiony" klon stworzony do zadań specjalnych, jest równie piękna, co niebezpieczna. Zmienia skórę, jak rękawiczki, wtapia się w każde otoczenie, ma wzrok sokoła i węch drapieżcy. Kiedy znika ważny mikrochip, otrzymuje rozkaz, by go bezwzględnie odzyskać. Jej twórcy nie przewidzieli jednak, że Kam może mieć własne uczucia i plany. Spotkanie z wplątanym w aferę chłopcem wyzwala w niej wulkan niekontrolowanych emocji. Klon zmienia cel swej misji. Wbrew rozkazom postanawia ocalić chłopca. Cena nie gra roli...
Pierwszy kontakt Ziemian z przedstawicielami cywilizacji Minarbi doprowadził do wybuchu zbrojnego konfliktu. Gdy zapanował pokój, podjęto decyzję o budowie ogromnej stacji kosmicznej, która służyć miała wszystkim mieszkańcom galaktyki. Nadano jej nazwę Babylon 5.
W niezbyt odległej przyszłości gry jakie znamy odeszły w zapomnienie, a ich miejsce zajął Futuresport. Gwiazda tej nowej dyscypliny Tre Ramzey staje się celem radykalnej bojówki Ruchu Wyzwolenia Hawajów, a chwilę później przegrywa mecz o mistrzostwo. Gdy wydaje się, że to już koniec jego kariery Ramzey wpada na pomysł, by konflikty między istniejącymi państwami rozwiązywać na arenie Futuresportu.


W przyszłości wszyscy ludzie żyją w niebywałym luksusie i zadowoleniu z życia dzięki działaniu specjalnego narkotyku, który muszą przyjmować obowiązkowo. Świat podzielił się na trzy kasty. W tej scenerii, zapowiada się romans pomiędzy Bernardem, należącym do kasy rządzącej, a nauczycielką Leniną.
Jakiś czas po wydarzeniach z pierwszej części kosmici Charcie i Rhonda zostają zwolnieni z więzienia. Podróżując po kraju trafiają do niewielkiego miasteczka, gdzie zostają stróżami prawa. W tym samym czasie ich córka Daphne, ze swoim ziemskim chłopakiem Josephem wraca na Ziemię by pogodzić się z rodzicami.
Załoga statku kosmicznego Babylon 5 odkrywa zagadkowy artefakt niewiadomego pochodzenia. Ów zadziwiający przedmiot wpływa na umysły członków załogi i stwarza potencjalne zagrożenie dla każdego człowieka pozostającego na pokładzie statku.
Lord Doom, okrutny władca Mrocznej Planety, wysyła na Ziemię gigantycznego potwora Kraa. Na pomoc ludziom przyjść próbuje kosmiczny patrol, ale ich stacja zostaje uszkodzona. Nie mając innego wyjścia, patrol wysyła na Ziemię agenta Mogyara, by pomógł naukowcom zatrzymać gigantyczną bestię.
Pięciu groźnych kryminalistów ucieka z więzienia o zaostrzonym rygorze. Piętnaście lat później statek którym odlecieli odnajduje trzy osobowa załoga stacji badawczej. Niestety zamiast sprawdzić kim są zahibernowani, naukowcy budzą jednego z nich. Nash gdy tylko dochodzi do siebie od razu przejmuje kontrolę nad stacją i budzi swoich towarzyszy.
W odległej przyszłości ludzkość przeniosła się w kosmos, pozostawiając zanieczyszczoną Ziemię, jako więzienie dla przestępców. W wyniku zamachu na statek kosmiczny prezydenta, na Ziemię trafiają dwie kapsuły ratunkowe. Schwytany przez swojego syna i przywódcę bandytów Kyla prezydent, jest dla nich szansą na wydostanie się z planety. Na drodze staje mu jednak jego wróg Tarkin i garstka ocalałych.
Od pewnego czasu przybyli na Ziemię obcy, porywają ludzi wszczepiając im specjalne implanty. Inwazja po cichu zatacza coraz szersze kręgi, a marionetkami przybyszy stają się coraz ważniejsi ludzie w kraju. Przypadkiem odkrywa to detektyw Sam Adams, prowadzący poszukiwania kilkuletniej dziewczynki.
Słowa kluczowe

Proszę czekać…